
Marlo Teague
Kapten. Tidak ikut party.
Mengemudi dari kursi yang dia las sendiri. Dia yang memutuskan ke mana Ninefold melangkah.
Empat puluh Gantry berhenti di gurun Ossery tiga ratus tahun lalu. Satu masih bisa berjalan, dan kami tinggal di dalamnya.
Kru Ninefold memanen suku cadang dari Gantry lain supaya mesin mereka tetap berjalan. Party berisi enam: tiga turun bertarung, tiga menunggu di Frame dan bisa ditukar kapan saja.

Kapten. Tidak ikut party.
Mengemudi dari kursi yang dia las sendiri. Dia yang memutuskan ke mana Ninefold melangkah.

Mekanik, pembuka pelat
Ninefold pernah menginjak bengkelnya di Rib Valley. Dia menagih ganti rugi, Marlo menawarinya kerja.
Arts: Pry Bar, Grapple Line, Weld Seal

Pengangkut, penahan
Memikul roda gigi seberat dua orang. Paling pendiam di kru, tidur di balik palka kargo.
Arts: Brace, Heave, Anchor Drop

Navigator, medis
Menggambar semua peta kru, termasuk gambar di halaman ini. Balkon kokpit jadi mejanya.
Arts: Field Dressing, Survey Line, Calm Breath
Kami membuka kokpit Gantry ketujuh belas untuk mengambil kursi pilotnya. Di kursi itu ada orang, napasnya pelan, debu di bahunya setebal jari. Seren menghitung dari lapisan garam: tiga ratus tahun.
Waktu bangun, Wren menanyakan berapa Gantry yang masih berdiri dan kami pakai untuk apa. Dia ingat untuk apa mesin-mesin ini dibuat. Kami belum tahu.
Pilot. Arts: Pilot Link, Wake Pulse, Old Command

Pengintai, jarak jauh
Dulu memburu Gantry untuk kru saingan, sampai kru itu meninggalkannya di Glasswind tanpa air.
Arts: Tether Shot, Flare, Long Watch

Pelari kabel, 16 tahun
Lahir di dalam Ninefold. Hafal semua lorong kabelnya dan belum pernah jatuh, katanya.
Arts: Cable Run, Spark Jump, Loose Bolt
Ninefold masih berjalan. Selama dia berjalan, kami bekerja.
Gantry tertimbun sampai pinggang. Yang kamu cari biasanya ada di bawah pasir, dan ventilasi yang tersumbat garam harus dibuka dulu.
Empat puluh Gantry bisa dipanjat. Beberapa jadi dungeon tegak setinggi 120 meter, dan tidak semuanya punya tangga.
Wren bisa menyalakan bagian Gantry yang mati: lift, pintu, satu lengan derek. Kadang yang ikut bangun adalah penjaganya.
Suku cadang yang kamu panen dipasang ke Ninefold. Kaki baru berarti jalan lebih jauh dan wilayah baru terbuka.
Gantry yang bangun tidak bisa dipukul dari bawah. Isi bar Climb lewat Handoff, naik ke Frame, panjat badannya, lalu pilih satu bagian untuk dilepas. Bagian itu mengubah sisa pertarungan dan ikut pulang sebagai suku cadang.
Pertarungan berjalan real-time. Tiga anggota party turun, masing-masing membawa enam Arts dengan cooldown sendiri. Begitu satu Art dipakai, giliran pindah ke anggota berikutnya: Art miliknya menyala dan cooldown-nya terpotong sepertiga. Itu Handoff. Tiga Handoff dalam empat detik mengisi satu bar Climb.
Catatan pertarungan, Rib Valley, melawan Rustwarden:
Panah untuk berpindah bagian, Enter atau Spasi untuk memilih.
Tiap anggota party punya Frame sendiri, walker kecil yang tergantung di hanggar lengan Ninefold. Frame memanjat, mengangkut pelat, dan menyeberangi pasir yang terlalu panas untuk sepatu. Di pertarungan biasa Frame menunggu di belakang dan baru turun tangan saat Climb Break.
Ossery adalah gurun garam seluas benua. Ninefold berjalan empat puluh kilometer sehari kalau tidak ada yang rusak. Tiap babak membuka satu wilayah, dan wilayah lama tetap bisa didatangi.
Babak 1Dataran garam bertingkat. Tiga Gantry pertama yang kami panen berdiri di tepinya.

Babak 2Menara kaca yang dipahat angin. Kalau anginnya berbunyi tinggi, Frame harus berhenti.
Babak 3Lembah di bawah rusuk Gantry yang roboh. Dulu bengkel Ines, sekarang kemah pemulung terbesar di Ossery.
Babak 4Kolam garam melingkari kepala Gantry yang tertimbun. Airnya naik tiap malam dan jalurnya berganti.
Lorong di antara kaki-kaki Gantry yang tertimbun. Lampu Tuck satu-satunya cahaya, dan beberapa kaki masih bergerak kalau disentuh.
Gantry keempat puluh, belum ada di peta Seren. Wren tahu jalannya dan belum mau cerita.
Kabar dari studio kami pasang di sini, di kaki mesin, setiap ada yang selesai. Simpan alamatnya: gantrysand.online.
Halaman ini dipasang. Trailer pengumuman ada di kepala Ninefold.
Climb Break sekarang bisa melepas lima bagian, naik dari tiga. Lutut paling sering dipilih di uji internal.
Seren selesai menggambar Halo Pans. Jalurnya berganti tiap malam, jadi petanya punya dua lembar.
Gantrysand dikembangkan oleh Saltglass Interactive. Kebijakan ini berlaku untuk halaman gantrysand.online. Kebijakan untuk game akan terbit bersama gamenya.
Halaman ini tidak punya formulir, akun, atau kolom isian. Server kami mencatat log teknis standar setiap kali halaman diminta: alamat IP, jenis peramban, halaman yang dibuka, dan waktu.
Log dipakai untuk menjaga halaman tetap berjalan, mendeteksi serangan, dan menghitung beban server. Kami tidak memakainya untuk iklan dan tidak menggabungkannya dengan data lain.
Pemutar trailer memakai youtube-nocookie.com dan baru dimuat setelah kamu menekan Putar. Sejak saat itu, kebijakan privasi Google berlaku untuk pemutar tersebut. Kalau kamu tidak menekan Putar, tidak ada data yang dikirim ke YouTube.
Halaman ini tidak memasang cookie dan tidak menyimpan apa pun di perangkatmu.
Kami memproses log berdasarkan kepentingan yang sah untuk keamanan sistem, sesuai Undang-Undang No. 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi, Pasal 20.
Log server dihapus otomatis setelah 30 hari, kecuali diperlukan untuk menyelidiki insiden keamanan.
Kamu berhak meminta akses, koreksi, penghapusan, dan pembatasan pemrosesan data pribadimu sebagaimana diatur UU PDP Pasal 5 sampai 13. Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menjawab paling lambat 3 x 24 jam setelah identitasmu terverifikasi.
Kalau kebijakan ini berubah, tanggal di bawah ikut berubah. Versi ini berlaku sejak 17 Oktober 2026.
Dengan membuka gantrysand.online, kamu menyetujui ketentuan ini. Kalau tidak setuju, tutup halaman ini.
Gantrysand masih dalam pengembangan dan dijadwalkan rilis 2027. Fitur, wilayah, nama, dan gambar di halaman ini bisa berubah sebelum rilis.
Nama Gantrysand, tokoh, gambar, logo, dan teks di halaman ini milik Saltglass Interactive dan dilindungi Undang-Undang No. 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta.
Kamu boleh membagikan tautan, tangkapan layar, dan potongan trailer untuk ulasan, diskusi, atau karya penggemar, selama sumbernya disebut dan tidak diakui sebagai karya resmi.
Menyalin halaman untuk menyamar sebagai kami, mengubah aset lalu menyebarkannya seolah resmi, atau mencoba mengganggu server.
Satu-satunya tautan keluar di halaman ini mengarah ke YouTube di dialog trailer. Kami tidak bertanggung jawab atas isi situs pihak lain.
Halaman ini disediakan apa adanya. Kami berusaha menjaga isinya akurat, tetapi tidak menjamin halaman selalu tersedia tanpa gangguan.
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah.
Saltglass Interactive memberimu lisensi pribadi, terbatas, dan tidak eksklusif untuk memasang dan memainkan Gantrysand di perangkat yang kamu kuasai. Lisensi ini bukan pengalihan hak milik atas game.
Kamu tidak boleh membongkar, mendekompilasi, atau mengubah kode game, kecuali sejauh diizinkan oleh hukum yang berlaku.
Gantrysand adalah game pemain tunggal. Fitur daring terbatas pada pembaruan dan sinkronisasi simpanan lewat layanan platform. Ketentuan platform ikut berlaku.
Kamu boleh merekam, menyiarkan, dan mengunggah gameplay. Mode foto disediakan untuk itu.
Mod kosmetik untuk versi PC diperbolehkan selama tidak mengubah berkas inti dan tidak dipakai untuk menyamar sebagai rilis resmi.
Kami dapat merilis pembaruan untuk memperbaiki galat atau menambah isi. Beberapa pembaruan mungkin wajib agar game tetap berjalan.
Lisensi berakhir otomatis bila kamu melanggar perjanjian ini. Kamu juga dapat mengakhirinya dengan menghapus game.
Game disediakan apa adanya sejauh diizinkan hukum. Hak kamu sebagai konsumen menurut Undang-Undang No. 8 Tahun 1999 tentang Perlindungan Konsumen tetap berlaku.
2027. Tanggal pastinya kami pasang di catatan lapangan di halaman ini.
PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S, rilis bersamaan.
Teks dalam bahasa Indonesia, Inggris, dan Jepang. Suara dalam bahasa Inggris dan Jepang.
Cerita utama enam babak sekitar 50 jam. Menjelajah keempat puluh Gantry bisa dua kali lipatnya.
Diumumkan beberapa bulan sebelum rilis, setelah pengujian performa selesai.
Subtitle dengan ukuran dan latar yang bisa diatur, mode warna untuk tiga jenis buta warna, kontrol yang bisa dipetakan ulang, dan opsi Climb Break tanpa input cepat.
Pemutar butuh koneksi ke youtube-nocookie.com. Kalau diblokir, pakai tautan Buka di YouTube di bawah pemutar.
Tulis ke [email protected]. Kami membaca semua surat, walau tidak selalu cepat membalas.